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气上限与血上限的对比

作者: 来源: 日期:2018-7-10 10:17:59 人气:97 标签:

人物的血量可以分为三个部分:体力带来的血量、人物的基础血量、其他的血上限加成。前两种血量可以受到”血上限+ X% “ 的影响,最后一种则不行。今天就来分享一下血上限与气上限的对比。


先来讲一下各门派的基础血量计算方法

计算公式为血量=体力×门派成长×(1+血上限百分比)+基础血量×(1+血上限百分比)+其他血上限加成血上限百分比,包括天龙私服增点神器、暗器护体、龙纹、重楼、易筋锻骨等,计算方式为加算,例如神器+16%、暗器护体+12%、龙纹+20%,那么最终的百分比加成就是0.16+0.12+0.2=0.48


最后就是气上限的原理和血上限是一致的。

点开修炼界面,有个”受心法和人物等级影响后基础体力提升“,你吃一颗丹的实际加成,就是35×(1+那个百分比),如果你体力修炼满且心法都97了,这个数字应该是107.38%,也就是说一颗丹的加成是72.6点体。


血上限与气上限的对比,大家可以根据自己的天龙私服增点装备计算加成的